Vom 3D-Modell zum digitalen Zwilling – Game Engines in der Technischen Kommunikation

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  • Visual Communication
  •  Otto Salzer

    Otto Salzer

    • Salzer 3D

Contents

3D-Daten sind in vielen Unternehmen vorhanden, werden in der Technischen Kommunikation jedoch häufig nur begrenzt genutzt. Gleichzeitig steigen die Anforderungen an kontextbezogene, interaktive und nutzungsorientierte Informationen für Service, Montage, Training und Support. Der Vortrag zeigt, wie aus vorhandenen 3D-Daten mit Hilfe von Game Engines anwendungsnahe digitale Zwillinge für die Technische Kommunikation entstehen können. Im Mittelpunkt stehen nicht visionäre Zukunftsbilder, sondern konkrete Einsatzmöglichkeiten: interaktive Serviceinformationen, geführte Abläufe, visuelle Ersatzteilidentifikation, Schulungsszenarien und kontextbezogene Nutzerführung. Dabei wird eingeordnet, was im TK-Umfeld unter einem nutzbaren digitalen Zwilling verstanden werden kann, welche Rolle Game Engines dabei spielen und welche Voraussetzungen dafür erfüllt sein müssen. Ziel ist es, Chancen, Grenzen und praktische Einsatzfelder realistisch zu bewerten und den Transfer in eigene Informations- und Dokumentationsprozesse zu erleichtern.

Takeaways

Sie erfahren, wie 3D-Daten und Game Engines für interaktive Informationsangebote und praxistaugliche digitale Zwillinge in der Technischen Kommunikation genutzt werden können.

Prior knowledge

Grundkenntnisse in Technischer Kommunikation und Interesse an 3D, interaktiven Medien oder digitalen Informationssystemen sind hilfreich. Spezielle Vorkenntnisse zu Game Engines sind nicht erforderlich.

Speaker

 Otto Salzer

Otto Salzer

  • Salzer 3D
Biography

Seit 1996 ist Otto Salzer als Applikationsingenieur und Berater für Visualisierungs-Software (CAD/CAM/CAE, Virtual Reality, 3D Autoren-Systeme) in der Fertigungsindustrie tätig. Anfang 2007 unternahm er den Schritt in die Selbständigkeit und gründete Salzer 3D, Training und Beratung.

Heute offeriert der 3D-Experte Firmen, zugeschnitten auf deren Unternehmenssituation, qualitativ hochwertige Beratung, Trainings und Dienstleistungen. Seine Kunden kommen aus dem Maschinenbau, Fahrzeugbau und der Rüstungsindustrie, vom Einzelunternehmer über den Mittelstand bis zum Konzern.

Ende 2019 kam Salzer 3D, Software dazu. Somit ist es nun möglich, zu den angebotenen Dienstleistungen die passende Software anzubieten mit dem Vorteil für die Kunden, alles aus einer Hand zu beziehen.

Since 1996, Otto Salzer has worked as an application engineer and consultant for visualization software (CAD/CAM/CAE, virtual reality, 3D authoring systems) in the manufacturing industry. In early 2007, he took the leap into self-employment and founded Salzer 3D, Training and Consulting.

Today, the 3D expert offers companies high-quality consulting, training, and services tailored to their specific business needs. His clients come from the mechanical engineering, automotive, and defense industries, ranging from small businesses and medium-sized enterprises to large corporations.

At the end of 2019, Salzer 3D, Software was added to the portfolio. This makes it possible to offer the right software to complement the services provided, giving clients the advantage of receiving everything from a single source.